ps美白磨皮用哪個工具
⑴ ps人物皮膚處理(磨皮)用什麼插件比較好
1、如果Photoshop軟體里沒有安裝Portraiture濾鏡,則首先要在網上下載Portraiture濾鏡,安裝好後才能使用Portraiture濾鏡。x0dx0a2、打開Photoshop軟體,打開要處理纖滑的素材,第一步最後對素材進行圖層復制,得到背景圖層副本。這樣可以保留原照片信息,不破壞原照片,以便最後修改之需。x0dx0a3、接下來就是使用Portraiture濾鏡,在菜單欄點選濾鏡→Imagenomic→Portraiture即可打開Portraiture濾鏡,可以對參數進行適當設定,在這里建議大家默認此參數即可,點擊確認按鈕,即進行第一次磨皮。x0dx0a4、如果第一次磨皮效果不佳,可進行第二次磨皮,這個需要主觀進行判斷。當然不能磨皮過渡,以使照片失真。這里毀猜臘可以使用快捷鍵進行第二次磨皮Ctrl+F快捷鍵。x0dx0a5、磨皮結束後,可細節處理照片,即可使用污點修補工具或者仿製圖章工具進行照片局部的修理已達完善。如果認為照片處理過渡,比方說兆租皮膚過白過亮有點假,此時可以使用照片濾鏡。圖像→調整→照片濾鏡進行適當濾色即可。x0dx0a6當然,在處理人物膚色上面,可以適當利用圖像工具下面的曲線工具、色階工具、色相飽和度工具和亮度工具等來調色或者增亮。
⑵ Photoshop高效人物美白磨皮的圖文教程
這是一篇高效的photoshop美白磨皮教程,教程中主要為大家介紹使用photoshop中的濾鏡梁春,LAB模式和修復畫筆工具給美女照片進行處理,效果十分漂亮。
我們要面對的模特,不可能都擁有完美皮膚,所以磨皮是我們都要面對的問題。但是一碰到磨皮,我們就會想起很多復雜的詞彙,高斯模糊、蒙板、透明度,太復雜了。
不過今天這個簡單的教程,可以讓這些痛苦都統統過去。
效果對比
教程有兩個特點:
1,確保你三分鍾可以看完(超過三分鍾,就太痛苦了)。
2,確保你一分鍾就可以操作完。
這個是前言,現在開始。我們第一步,使用PS打開照片,然後復制一個圖層。復制的快捷方式就是 CTRL+J。
圖1
復制的圖層,把混合模橘仿式選擇在「濾色」,然後調整旁邊的透明度。這個過程其實是把照片調亮。完成之後,合並圖層。合並圖層的快捷鍵是 CTRL+E。
圖2
第三步了。進入 濾鏡》模糊》高斯模糊,然後選擇一個合適的參數。這個參數的經驗是,如果MM雀斑多,就選擇7~10,如果MM本來就很不錯的皮膚,就選擇3~4,其他自己圓渣纖多實驗。
圖3
第四步了,這個是關鍵一步,在右邊的歷史記錄,剛才這步驟上,用滑鼠右擊,然後選擇「新建快照」,然後確認。
說到這里,我先停一下,以下內容是討論,不算入三分鍾里。我們知道為什麼大多數的教程都有高斯模糊和蒙板嗎,或者說,他們到底是什麼原理磨皮的。
是這樣的。你最簡單的方式,其實就是復制一個圖層,然後把這個圖層高斯模糊了,同時把這個層設置成「濾色」混合模式,這樣就是把一個模糊的圖像疊加在原圖像上面。這樣做的好處是簡單快速,但是缺點是,眼睛也給模糊了。
於是就想到蒙板,蒙板其實就是一個局部圖層,這個圖層的形狀是你決定的。於是大家做一個蒙板,這個蒙板的面積就是有缺陷的皮膚部分,然後只針對這個部分去疊加那個高斯模糊的圖層。
而我們下一步要做的,恰恰是一種非常聰明簡潔的替代方式。
圖4
第五步了,這步要做的事情最少。把歷史記錄卷上去,找到剛才的快照,然後在左邊點一下。熟悉PS的人就明白了,我們其實是把高斯模糊的圖層,設置成了「歷史記錄畫筆」的目標塗層。
圖5
第六步:再把歷史記錄卷下去,用滑鼠拖拽最後一次的記錄,把記錄恢復到前面一步,不好意思,這一步很多人沒有看明白,其實是我自己沒有說清楚,其實這一步有更簡單的方式,就是用滑鼠點一下上面那個步驟「向下合並」,就可以了,這樣,照片就回到了剛才的狀態。
圖6
第七步了,這一步是唯一要幹活的。左邊的工具欄,選擇「歷史記錄畫筆工具」,然後在上面選擇適當的大小,透明度選擇在50%以下。
然後開始在畫面上磨皮。不知道看官明白了沒有。我們其實是在這個照片上,「局部」「有程度」的恢復那張高斯模糊的圖層。這里的「局部」就是你塗抹的那部分,這個正好是蒙板所要選擇的范圍;而這個「有程度」就是我們選擇的透明度,這個也是蒙板里所要設置的,所不同的就是,用這個方式比蒙板更爽,更快,更方便。KAO,好像是什麼廣告。
圖7
磨完了,下面是免費贈送的教程。磨完了的照片就可以銳化了,把圖像設置成LAB模式。
圖8
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然後選擇「明度- 通道」,在 「濾鏡-銳化-USM- 銳化」里操作。
圖9
然後在把圖像設置回RGB模式,大功告成了。
圖10
高斯模糊前不用做任何動作。是照片全部處理好了以後,為了讓照片看上去頭發一絲一絲的,就要把照片做相應的銳化。如果是直接在RGB模式里做銳化,會出現頭發發白的現象,銳化後的效果很生硬。轉成LAB的模式里,直接在明度的層里做,這樣色彩不受影響。
這個是我的理解,嘿嘿。 反正你聽我的就是了,要銳化就在LAB里做,做完轉回RGB。
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